¿Cómo podría ser el juego Bond de Io Interactive?

Recientemente, Io Interactive reveló que el próximo proyecto en el que están trabajando después de Hitman 3 es, de hecho, algo diferente. Están terminando este arco argumental de reinicio de Hitman con los eventos de Hitman 3 y se están metiendo en algo un poco diferente. Ese algo es un juego de Bond. Estoy muy emocionado por la perspectiva de que estos chicos desarrollen un juego de Bond y creo que será extremadamente bueno. Mi pregunta es cómo se verá este juego en términos de jugabilidad.

Project 007 es un nuevo videojuego de James Bond que se está desarrollando en IO Interactive.

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— IO Interactive (@IOInteractive) 22 de noviembre de 2020

El pequeño avance que se muestra arriba no hace más que hacernos preguntarnos qué está planeando Io Interactive. Personalmente, creo que se mantendrán cerca de la franquicia Bond y de Hitman. Saben lo que están haciendo con un juego de asesinatos sandbox, pero ya han hecho de Hitman una locura. Ahora es el momento de tomar esa jugabilidad de asesinatos sandbox característica y la habilidad ambiental y aplicarla a la franquicia Bond.

Piénsalo, gran parte de la carrera profesional de Bond consiste en investigar un rumor, para luego rastrear a un objetivo y detenerlo. Por lo general, esto implica una superarma, un interés amoroso y muchos artilugios. Creo que todas esas cosas pueden encajar en el tipo de entornos a gran escala por los que ahora es conocida la serie Hitman. Es más, sabemos que a Io Interactive le gusta que los eventos se desarrollen en esos entornos. Es muy fácil ver una ciudad que se presenta a los jugadores, junto con un conjunto de objetivos, y el jugador necesita averiguar cómo hacer todo lo demás.

Creo que el sigilo será intrínseco a cada misión, lo cual es genial porque también es una parte importante de Hitman. Además, los gadgets pueden encajar muy fácilmente en el lugar de los objetos y disfraces que usan los jugadores en la franquicia Hitman. Bond no suele disfrazarse, al menos no mucho, pero siempre tiene algún tipo de herramienta a mano para ayudarlo.

Lo único que no me parece que encaje en el modo sandbox son los coches. Para que eso funcione, se necesitaría un mundo abierto enorme. Esto cambiaría por completo la sensación del juego, a menos que se trate de un mundo abierto enorme con muchas pequeñas oportunidades para asesinar en el modo sandbox.

Presentado Sicario IO-Interactivo

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