¿Recuerdas el Capcom 5? Esto es lo que pasó

El propio Kurt Indovina de GameSpot ha creado un vídeo que explora el Capcom 5. Esto surgió a raíz de una conversación entre él y un productor sobre Resident Evil 4 como una exclusiva de GameCube. Puede que te preguntes de qué diablos estoy hablando. En 2002, Capcom acordó hacer 5 juegos exclusivos para Nintendo GameCube. Estos se conocieron como Capcom 5, pero es una historia que llevó a Nintendo a pelearse con Capcom durante mucho tiempo.
Los Capcom 5 fueron PN03, Viewtiful Joe, Dead Phoenix, Killer 7 y Resident Evil 4. El quid de esta historia surge de la diferencia entre los comunicados de prensa en torno al anuncio de Capcom 5. La versión estadounidense enumera todos los juegos como exclusivos de GameCube. Sin embargo, la versión japonesa dice que serán exclusivos para GameCube, a menos que otro propietario de la plataforma quiera esos juegos en sus sistemas. Aunque la versión japonesa definitivamente incluyó a Resident Evil 4 como exclusivo de GameCube, independientemente de los intereses externos.
Con el tiempo, estos juegos fueron saliendo al mercado. Sin embargo, como GameCube era el juego menos vendido de su generación, Capcom empezó a preocuparse. Querían que sus juegos llegaran a la mayor cantidad de personas posible, por lo que de repente anunciaron, dos meses antes de su lanzamiento, que Resident Evil 4 también llegaría a PlayStation 2. Esto fue un duro golpe para Nintendo. Era claramente un movimiento de Capcom para ganar la mayor cantidad de dinero posible, aunque dada la falta de ventas del resto de los juegos que habían lanzado, no es descabellado entender por qué lo hicieron.
Desde entonces, la relación entre estas empresas parece haberse reparado. Ahora tenemos juegos como Monster Hunter Rise en camino para Switch, a pesar de que Resident Evil 4 está en más consolas de las que puedo enumerar.
Está claro que Capcom y Nintendo no firmaron un contrato definitivo sobre la exclusividad de Resident Evil 4 ni de ninguno de estos juegos. Fue un acuerdo hecho de buena fe, y Capcom dio marcha atrás y rompió toda la confianza que se había construido entre ellos y Nintendo. Si bien la falta de lanzamientos de Capcom en las consolas de Nintendo desde entonces no pareció perjudicarlos demasiado, los fanáticos de Nintendo definitivamente disfrutaron cuando consiguieron un juego de Capcom, como Okami o Monster Hunter 3 Tri.
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