¿Por qué la WWE y 2K van a los tribunales por los tatuajes?

Es posible que hayas oído que la WWE y 2K han sido llevadas a los tribunales por un problema con los tatuajes, pero ¿por qué? Es un poco difícil de entender, porque no solo se ha llevado a los tribunales a un editor de juegos, sino que también se ha llevado a los tribunales a la federación de la WWE.

El problema surge a raíz de la aparición del tatuaje en la manga de un luchador. La artista Catherine Alexander ha demandado a ambas organizaciones por el uso de sus diseños, que actualmente están presentes en el modelo de jugador de Randy Orton. Se trata del primer caso de disputa por derechos de autor en un juego que llega a juicio. En concreto, se relaciona con la recreación de ese tatuaje para fines del juego.

Curiosamente, no es la primera vez que 2K ha sido llevada a los tribunales por el uso de tatuajes. Algo similar ocurrió con NBA 2K, pero los tribunales favorecieron a la editorial en ese momento, por lo que el caso nunca llegó a juicio.

El memorando del caso explica que, por lo general, se permite que un desarrollador o editor copie una pequeña parte de las obras de un artista para usarla en su juego. Esta parte suele ser insignificante, pero no incluye la copia de la obra completa. Claramente, se ha copiado toda la portada, lo que cabría esperar en un juego en el que la mitad de los tipos están en topless en el mejor de los casos.

Está claro que el tatuador ha dedicado muchas horas a sus diseños. Hasta cierto punto, es el equivalente a tomar una obra de arte moderna y replicarla en tu juego sin darle crédito ni pagarle. Es plagio, y eso definitivamente no está bien. Los artistas dependen de que su trabajo les permita ganar dinero para seguir haciendo lo que aman, pero si a las compañías de juegos se les permite de repente copiar tatuajes al por mayor, ¿qué impide que los cineastas hagan lo mismo? De hecho, ¿eso significa que los tatuadores tienen algún derecho sobre su trabajo si se puede copiar?

Esta batalla legal se va a complicar. Ambas empresas implicadas tienen mucho dinero para invertir en el caso, pero creo que empezaremos a ver más artistas defendiendo a su comunidad y podríamos ver un movimiento que cambie para siempre el paradigma de cómo se utilizan los tatuajes en los medios.

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