El sigilo en Spider-Man: Miles Morales luce impecable

Gracias a un nuevo y brillante vídeo de GameInformer, hemos podido echar un buen vistazo a algunas de las mecánicas de sigilo de Spider-Man : Miles Morales. El vídeo es corto, pero consigue incluir bastantes cosas que creo que se adaptarán a los elementos más avanzados del sigilo de la expansión. Más que nada, recalca la influencia de esas secciones de sigilo de Batman: Arkham Asylum. Ese juego realmente te hacía sentir increíblemente poderoso, y aquí podemos ver el ADN del sigilo que se filtra para hacerte sentir igual de poderoso una vez más.
El primer fragmento de sigilo muestra a Miles arrojando algo o activando algo para provocar una pequeña explosión eléctrica. Esto parece interactuar con el entorno. Apuesto a que el dispositivo que tiene se mejora cuando se conecta a tomas de corriente, pero podría ser simplemente que sea muy poderoso por sí solo. También creo que este explosivo probablemente podría arrojarse a un lugar y quedarse allí hasta que un enemigo que pase lo active.
A continuación, vemos a Miles atacando a los enemigos. Levantan al primer soldado, lo patean un par de veces y lo estrellan contra la pared donde queda atrapado. Supongo que otros enemigos probablemente podrán ver a ese soldado, lo que hará que entren un poco en pánico. Si bien el miedo no es un arma que Spider-Man generalmente use, la distracción sí lo es. Es por eso que también vemos a Miles caer para eliminar a un soldado mientras ellos no tienen idea de lo que está sucediendo.
La sección final del vídeo puede resultar un poco confusa. Muestra a Miles apuntando a varios soldados, pero sin hacer nada hasta que se pone a luchar con todos ellos juntos. Parece que la proximidad de los enemigos tiene algo que ver con este sistema de apuntado. Debido a que los soldados están tan cerca, Miles pudo provocar una gran explosión que los juntó y derribó a la mayoría de ellos mientras él no hacía absolutamente nada. Es un arma inútil, sin duda, pero al menos cumple su función. No puedo esperar a ver hasta dónde podemos llevarla durante el proceso de mejora tras bastidores.
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