Cyberpunk 2077 seguirá siendo compatible con CD Projekt Red durante los próximos años

En una reciente conferencia con inversores, CD Projekt Red explicó que Cyberpunk 2077 tiene más pedidos anticipados que cualquier otro juego de la franquicia The Witcher. Esto es bastante increíble teniendo en cuenta lo popular que es la serie The Witcher. Eso también incluye juegos como Gwent y Thronebreaker: The Witcher Tales. Además, el 50% de esos pedidos anticipados son digitales, lo que significa que hay una gran cantidad de personas que actualizarán su versión del juego a nuevas consolas. Esto abre la puerta a múltiples compras de DLC, suscripciones a pases de temporada e incluso microtransacciones multijugador, en caso de que el modo multijugador llegue algún día al juego.

CD Projekt Red ha pasado el año pasado viviendo únicamente de las ventas de The Witcher 3: Wild Hunt. Sus ingresos se han mantenido estables, pero las ventas de su catálogo de juegos se han mantenido fuertes. Como resultado, han podido sobrevivir a una sequía de lanzamientos y a la pandemia que los obligó a todos a cambiar su forma de trabajar, sin incurrir en pérdidas. Para una empresa de ese tamaño, es una hazaña notable. Incluso su mercado, GOG.com, vio un crecimiento en el último trimestre, lo que significa que en realidad están viviendo con más dinero que el año pasado.

Creo que la compañía ha demostrado sin darse cuenta cómo aumentar los pedidos anticipados de su juego antes del lanzamiento. La única razón por la que ha funcionado es por su pedigrí de grandes juegos. Los tres o más retrasos que ha sufrido Cyberpunk 2077 en el último año han hecho que los pedidos anticipados no se hayan completado una y otra vez. Sin embargo, esas personas están manteniendo sus pedidos anticipados en los minoristas, y más personas están haciendo pedidos anticipados además de ellos. Con el tiempo, esto ha dado lugar a un juego que podría tener la mayor cantidad de pedidos anticipados jamás vistos en la industria.

No digo que los retrasos y el desarrollo del juego hayan sido algo más que impactantes, pero sin duda es un concepto interesante. Si un desarrollador o editor copiara estratégicamente el error de CD Projekt Red, me pregunto cuántos pedidos anticipados se sumarían a su lista. Creo que también entraría en juego el hecho de que los consumidores se olviden de los pedidos anticipados, pero espero que nunca lleguemos a saber qué sucede cuando se vuelve a producir este tipo de retrasos descabellados.

Proyecto CD RED Cyberpunk 2077 Presentado El Brujo

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