Las reseñas de Cyberpunk 2077 muestran que se necesita un cambio

Cuando se lanzó Cyberpunk 2077 , la reputación del juego ya se había visto empañada por el hecho de que muchos críticos habían hablado mal de varios aspectos del mismo. No hay nada de malo en eso, porque los críticos solo podían juzgar lo que podían jugar en ese momento. El problema es que solo podían jugar una versión previa al lanzamiento del juego. Cuando se lanzaron las reseñas, los desarrolladores intervinieron para decir que todos los problemas mencionados se habían solucionado. Vi cómo llegaban estas reseñas y no pude evitar preguntarme por qué seguimos haciendo las cosas de esta manera. ¿Por qué pedimos códigos de revisión tan pronto en una época en la que los juegos cambiarán por completo el día de su lanzamiento?
No digo que todos los medios de prensa tengan que pagar por sus juegos, creo que la industria tiene que seguir funcionando prácticamente igual que hasta ahora. La única diferencia clave que necesitamos es que las reseñas de prensa se publiquen después del lanzamiento del juego. Eso garantizará que se basen en la versión real del juego, la versión que los jugadores cogerán y tendrán en sus manos el día del lanzamiento. Si no es así, no veo el sentido de leer la reseña.
Digámoslo de otra manera. Los libros se lanzan con reseñas sobre ellos ya disponibles unos días o semanas antes. Esto se debe a que un libro no va a cambiar entre la reseña y el lanzamiento. Es posible que obtengas una primera impresión del libro, basada en una copia temprana que está sujeta a cambios, pero nunca lo considerarías una reseña. ¿Por qué entonces consideramos las reseñas de juegos como la palabra de Dios, cuando quedan obsoletas en unos pocos días?
Siempre espero unos días antes de que se publique cualquier juego que me ponga a jugar. Si hay errores, casi siempre desaparecen cuando sale el juego. Creo que el medio de comunicación sobre videojuegos debe cambiar como resultado de Cyberpunk 2077. Demasiadas reseñas se centran en problemas que no están en el juego final. Deberían basarse en lo que todos están jugando, pero en cambio se basan en una versión equivalente a la que jugarías en una feria. Tal vez este sea el juego que provoque el cambio.
Proyecto CD RED Cyberpunk 2077 Presentado

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