El lanzamiento de Cyberpunk 2077 fue un desastre

Han pasado ya un par de semanas, así que creo que es hora de que hablemos del desastre total que fue el lanzamiento de Cyberpunk 2077. El juego salió el 10 de diciembre de 2020 y la mayoría de los jugadores se lanzaron a probarlo tan pronto como pudieron. Sin embargo, las puntuaciones iniciales de las reseñas, basadas en una versión obsoleta del juego, empañaron su reputación antes de que muchos siquiera comenzaran a probarlo. Para ese primer fin de semana, la mayoría de las personas ya habían decidido solicitar un reembolso o simplemente no comprar el juego.
El siguiente gran problema que llegó y arruinó el juego fueron los errores. En PS4 y Xbox One están por todas partes. Si te acercas a los NPC demasiado rápido, estarán en proceso de renderización, lo que los dejará como esa infame imagen de Hagrid de cierto juego de PS1. No digo que el juego tuviera que ser perfecto, pero tenía que ser mejor que esto. No creo haber visto nada parecido a lo mal que se veía el juego en su lanzamiento en PS4, y he tenido uno desde que se lanzó.
Dicho esto, me encanta la jugabilidad. Es más un juego de rol que un juego de disparos, lo que me lleva a la siguiente razón por la que a muchos no les gustó. Este juego se ha comercializado principalmente con videos que muestran disparos, carreras y disparos. Eso es parte del juego, pero no es el núcleo del juego. En esencia, este es un juego sobre tomar decisiones y ver cómo se desarrollan esas decisiones. Si te gusta disparar, encontrarás un montón de juego aburrido en el medio.
En general, creo que CD Projekt Red podría haber sido más claro sobre lo que es este juego. Entiendo que habrá habido límites a lo que podrían mostrar en función de los spoilers, pero más de lo que obtuvimos hubiera ayudado. Obviamente, un lanzamiento sin errores también ayudaría, pero no puedo criticar demasiado a la compañía dado lo mucho que han trabajado los desarrolladores para llegar a este punto. El juego es un logro técnico, no se puede negar, pero ahora y para siempre quedará marcado por un lanzamiento extremadamente pobre.
Proyecto CD RED Cyberpunk 2077 Presentado

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