Reseña de Assassin's Creed Valhalla

Índice
  1. Un mundo mágico
  2. Combate competente
  3. Trato audible
  4. Veredicto

Assassin's Creed Valhalla es la culminación de lo que Ubisoft ha estado intentando hacer con la serie desde que lanzaron Origins. Lleva la serie desde sus raíces más lineales en la forma de los primeros juegos, evita la complicada parte intermedia donde todos los juegos parecían iguales y hace la transición a un juego de asesinatos en mundo abierto protagonizado por dos clanes en guerra. Si te desanimaste con Origins y te perdiste Odyssey, asegúrate de volver para este.

Un mundo mágico

No voy a hablar de la historia en esta reseña porque siento que voy a spoilearlo todo. Lo que sí diré es que se apoya más en los Asesinos y Templarios que en los dos últimos juegos, y eso es lo que lo hace genial.

Sin embargo, el mundo es la verdadera estrella del espectáculo en este juego. Noruega e Inglaterra han sido recreadas de manera impresionante y se ven mejor que cualquier mundo de Assassin's Creed hasta la fecha en consolas de nueva generación. Jugué principalmente en una Xbox Series X y me sorprendieron las imágenes en 4K y el rendimiento general del juego.

Ubisoft ha creado otro mundo abierto enorme, pero eso solo es bueno si está lleno de cosas para hacer. Afortunadamente, este lo está. El mapa está poblado por una variedad de tres objetos coleccionables, así como cientos de íconos para explorar en busca de una gran cantidad de información. Pasé una cantidad de tiempo poco saludable en Noruega, el área inicial del juego, solo recolectando estos. El mundo es tan fácil de mirar y explorar que puedes jugar durante horas sin darte cuenta de que no estás logrando nada relacionado con la historia.

Ubisoft ha llevado la creación de mundos a otro nivel. Sí, hay objetos coleccionables, armas, armaduras y tradiciones que se pueden conseguir por el mero hecho de hacerlo. Sin embargo, también hay lugares que vale la pena explorar sin ningún otro motivo que el de ser interesantes. Un ejemplo que daré es un afloramiento y una isla en Noruega. Está habitada por forajidos, lo que se explica a través de tradiciones diseminadas por la zona. También hay varios tesoros que descubrir mediante prueba y error, disparando a cosas con tu flecha o simplemente cayendo a través del hielo.

Lo que quiero transmitir es que el mundo parece orgánico. Puedes explorar durante horas y ver cómo se desarrollan los clichés habituales del juego, claro. Pero también puedes explorar y encontrar cosas que nunca pensaste que encontrarías sin siquiera pensarlo.

Combate competente

Lo admito, odio el combate en Origins y Odyssey. Sin embargo, con Valhalla, Ubisoft ha dado en el clavo con el combate de Assassin's Creed. Todo se combina fácilmente, con esquivas y ataques ligeros o pesados, y se combina a la perfección con el armamento a distancia que tienes. Nuevas mecánicas de curación y habilidades se combinan a medida que avanzas, lo que te hace sentir como un verdadero guerrero vikingo.

Otra novedad son las incursiones. Mientras navegas en tu barco, puedes elegir incursionar en un asentamiento si te apetece. En este modo, tu grupo de vikingos asalta la playa y comienza a destrozar a la gente. Es otra forma orgánica en la que la historia y la exploración se combinan, lo que te hace sentir que, sin importar lo que estés haciendo, estás progresando de alguna forma.

Las pantallas de asesinato también están de vuelta. Son las escenas en las que charlabas con el objetivo que acababas de matar y entendías sus motivos. Esta vez también están involucrados los que vinieron antes, y eso ayuda a que todo vuelva a esa sensación básica de Assassin's Creed que no había estado presente en los dos juegos anteriores.

Trato audible

Los sonidos de Assassin's Creed Valhalla son geniales. Diré que los acentos no parecen encajar todos, pero dado el alcance del juego creo que se puede permitir. La atmósfera del juego alcanza su punto máximo cuando la banda sonora se eleva, y escuchar a la gente cantando o charlando hace que parezca lleno de vida. Por primera vez desde Assassin's Creed Origins, parece que jugar a esta serie es sumergirse en la historia y experimentar lo que estaba sucediendo durante ese período de tiempo.

Veredicto

En general, Assassin's Creed Valhall es el mejor juego de la serie hasta la fecha. Aunque adoro el estilo antiguo de los juegos de Assassin's Creed, este estilo es mucho más accesible. El hecho de que se fusione con la franquicia Assassin's Creed es algo que me encanta, porque durante años parecía que Ubisoft se alejaría de él. Sería mucho más fácil deshacerse de los asesinos y los templarios y, en su lugar, optar por una historia independiente. Sin embargo, eso es fácil, y tomar el camino difícil aquí ha valido la pena para el desarrollador.

Creed Valhalla de Assassin's Presentado Ubisoft

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