Espero que Resident Evil Village tenga pequeñas secciones de mundo abierto

Los fans se han vuelto locos por Resident Evil Village desde que se reveló. El juego tiene mucho que ofrecer, desde un vampiro gigante y hermoso como villano principal hasta una historia tan clara como el barro. Sin embargo, una cosa parece estar bastante clara y es el hecho de que este juego tendrá pequeñas secciones de mundo abierto. La etiqueta de mundo abierto fue adoptada por los fans con ojo de águila en Steam, y ahora todos están emocionados por ver un juego de Resident Evil de mundo abierto completo. Sin embargo, eso no es lo que será. Así que profundicemos en lo que probablemente será.

En Resident Evil 7, el juego inicial era en gran medida un mundo abierto pequeño. Sí, era el interior y el exterior de la casa de los Baker, pero podías ir a cualquier lugar que quisieras. También había un aire Metroidvania, con objetos que recolectabas al avanzar en la historia que abrían oportunidades en áreas si las volvías a visitar. Así es exactamente como se desarrollará Resident Evil Village, pero espero que esas secciones de mundo abierto sean un poco más grandes esta vez.

El pueblo en sí es un gran mundo abierto. Grande en términos de Resident Evil, por lo que es un pueblo relativamente pequeño con casas que puedes desbloquear y volver a visitar a lo largo de la historia. Los enemigos probablemente también cambiarán de táctica cuando se den cuenta de que los estás evitando, por lo que eso mantendrá el área interesante y valdrá la pena volver a visitarla una y otra vez.

También creo que el castillo será un mundo abierto en el mismo sentido que la casa Baker. Tendrá puertas y caminos que podrás desbloquear haciendo nuevos descubrimientos y encontrando nuevos objetos. Esta es la esencia de Resident Evil y hará que los jugadores se sientan inteligentes sin necesidad de llevar la dificultad de los rompecabezas demasiado lejos.

Seguramente habrá un par de secciones más de mundo abierto, pero imagino que formarán parte del juego avanzado. Con suerte, esto mantendrá el mundo del juego interesante y digno de explorar, no hay nada peor que un mundo abierto vacío. Espero que los jugadores encuentren secretos durante meses después del lanzamiento del juego, si no años. Si el collar en la demo de Maiden es un indicio, estamos en buenas manos.

Capcom Presentado Residente malvado pueblo

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