¿Debería Far Cry 6 tener aún más elementos de rol?

Far Cry 6 se retrasó hasta el olvido el año pasado. Ubisoft no ha dicho ni una palabra al respecto desde entonces y, considerando que estaba previsto que se lanzara en 2020, es muy sospechoso. Creo que entiendo por qué se ha retrasado tanto, y todo tiene que ver con los elementos de rol. Últimamente, ha habido una tendencia en los juegos de Ubisoft a incorporar cada vez más elementos de rol. Si observamos cada una de sus franquicias, podemos hacer un seguimiento de esto y ver dónde se han incluido más o menos los elementos. A mayor escala, esto funciona, pero en algunos juegos, como Ghost Recon: Breakpoint, definitivamente no. Por eso se agregó el modo inmersivo a ese juego.

Far Cry New Dawn tenía más elementos de rol que otros juegos de Far Cry. Algunas áreas del mapa tenían requisitos de nivel y, si usabas un arma de un nivel demasiado bajo en esas áreas, los enemigos te destruían. Esto alargaba la duración del juego y te obligaba a jugar primero en ciertas áreas. Es una forma en la que un juego puede alargarse mucho, al hacerte ir ganando equipo, pero no mucha gente lo disfruta.

Una demo temprana de Far Cry 6 mostró algo similar. Había números sobre las cabezas de los enemigos cuando les disparaban, y el equipo tenía niveles. Después del desastre con esta situación en Ghost Recon: Breakpoint, en particular, creo que Ubisoft volvió a la mesa de diseño. No creo que descarten esta versión del juego por completo; de hecho, creo que están haciendo mucho más.

Cada juego de Far Cry ha llevado la serie a nuevas alturas, y en Far Cry 6, creo que añadirán dos modos de juego. Uno será el modo inmersivo al que todos estamos acostumbrados en el juego, en el que mejoras a tu personaje con ventajas, pero todas las áreas están abiertas y se adaptan al nivel del jugador. El otro modo será el modo de rol con áreas y equipo nivelados. Creo que será un buen cambio de ritmo para los fans de la serie y ofrecerá algo diferente para los jugadores incondicionales que han dominado cada una de las entregas.

Lejos Cry 6 Presentado Ubisoft

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