Ratchet and Clank: Rift Apart tiene muy buena pinta

Ahora sabemos que Ratchet and Clank : Rift Apart se lanzará el 11 de junio. Tenemos un nuevo tráiler de reserva para intentar convencernos a todos de que paguemos algo de dinero antes, pero vi algo completamente diferente. En el tráiler hay algunos detalles nuevos que algunas personas pueden no haber notado. Voy a cubrirlos aquí para asegurarme de que todos los conozcan. También vamos a pensar en cómo esas mecánicas se integrarán en el juego en general, haciéndolo aún más grande de lo que podríamos haber pensado en un principio. Echa un vistazo al tráiler a continuación y comencemos.
Lo primero que tengo que señalar es la cuerda que se usa para tirar de una grieta hacia Ratchet. Parece una especie de nueva herramienta que está intrínsecamente vinculada con las grietas que están apareciendo por todas partes. No sé demasiado sobre la historia, pero estoy bastante seguro de que ni Ratchet ni Clank son responsables de estas grietas. Eso plantea la pregunta de por qué Ratchet tiene esta cuerda. Me pregunto si la pareja está siguiendo a la persona responsable y ha recogido esta herramienta que se quedó atrás.
Con eso en mente, la segunda cosa que creo que deberíamos mirar es el punto donde Ratchet cae a través de una grieta. Parece estar flotando en el espacio, o entre espacios, con un montón de grietas destrozadas frente a él. Creo que esto podría ser una especie de nueva pantalla que los jugadores podrían usar para navegar entre mundos. Tradicionalmente, hemos tenido una nave que nos lleva de un punto a otro. Sin embargo, tendría más sentido que las grietas cumplieran esta función. Esto podría hacer que cada mundo sea más grande porque no hay necesidad de incorporar una nave y espacio en este juego.
Por último, no creo que se esté haciendo suficiente hincapié en las diferencias entre los mundos. Me pregunto si el juego seguirá el ejemplo de The Medium y hará que las acciones de un mundo afecten a otro a través de una grieta. Esto podría dar lugar a algunos acertijos realmente alucinantes. Tendremos que esperar y ver si algo de esto está en el juego cuando se lance a finales de este año.
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